まとめ
【メガニケ】1分に1個磁石拾えばいいから信号増幅モジュールは不要なんだな
引用元:2chan.net
732:23/11/05(日)15:41:39
1分に1個磁石拾えばいいから信号増幅モジュールは不要なんだな
738:23/11/05(日)15:42:36
>>732
でもたまに全然出ねぇ!ってなるときあるんだよな…
47:23/11/05(日)13:43:49
磁石でアイテムがワーッと吸い寄せられる快感
52:23/11/05(日)13:44:44
>>47
磁石全然でなくてアイテム消えてるのに気付く絶望
57:23/11/05(日)13:45:37
磁石もハートも全然出ずにじわじわ死ぬとかよくある
755:23/11/05(日)15:45:25
経験値とお金の中に紛れてる磁石を探すゲーム
お姉ちゃんの頭ボムが他の下敷きになってて見つからず、さぁ大変というゲームでもある
軽い気持ちで実装したんだと思うんだよ、ロリホワは
お姉ちゃん最強だからボムで一掃!かっこいい!、なんて
それが本当に”見つからなくてさぁ大変”になっちゃうなんてな…
装備マスが一個埋まるからいつも取らないけど取らなかったら取らなかったで最後までマスが一個空いてるという…
ハート❤️小さすぎない?
もっと大きくギンギンにして?
アイテムって拾わないと飽和してくのぉ…?
⚡️ってなんの効果があるの??
説明読んでよ…
必殺技ゲージ回復
経験値と金は落ちてる量じゃなくて時間で消えるっぽいから磁石出なかったりケチって溜めすぎてから使うと15分時点で結構レベル差できるね
常に敵が自分の一定間隔外側に湧くから徒歩じゃボスの時間停止でしか拾いきれないんで磁石の数がレベルに直結する
最終的には棒立ちだから移動速度もいらない気がしてきた
チャレンジ後半で弾撃ってくるアンモナイトをボムじゃないと消せないのおかしいだろ