
引用元:2chan.net
まぁ後で場所調べて何とか回るけどさ…
白く輝く遺失物を絶妙な物陰に配置!楽しんでくれよな!
全てクソデカレッシューを見習え
引用元:2chan.net
プリバティはチョロくておっぱいとお尻が大きいから大好き(※画像)
イベントミッション12の報酬貰えなかった ← ロビーの壁紙確認しろ
ツヴァイ狙いなんだが近いうちに来るんかな
人類に感謝され女神と崇められて一番栄光に満ちていたあの頃…(※画像)
来年こそはポリケツが見れると良いなぁ
初心者なんだけど無凸のssrと2凸のsrどっちが使えるんだい ←N102、アニス...
ポリの新コスチューム「チアーアップ・ポリス」配布キタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
控えめに言っておばあちゃんにチンチェインド出したい
遺失物探し昨日までノータッチだったけど、スクショ撮ってる場所の画像見てもどこだかわからなすぎて1エリアずつ回収しに行ったよ
マップの作りと色で最悪すぎた
貯める奴が悪いとしか
見づらいわかりづらい移動面倒で毎日探したくねえよ
自分は探知機能付いてからは目についたやつ以外は最終日に一週して回収するようになった
取り残しないように毎日確認してた頃に比べてストレス凄い減ったよ
個人的にだけど、ニケの移動速度も遅いから広いマップだと遺失物集めはストレスでしかねぇよ…
水着ロザンナとサクラのイベントでもマップクッソ広くて面倒くさかった
んで船で高速移動できるじゃん!と思ったら、一部上陸箇所制限あったし…
エヴァイベの学校の校舎ぐらいの広さは本当に良かった…
なんならエヴァイベのも嫌になってくるんですけどね
そもそもゴミ拾いの頻度をもっと落として欲しい
演出で利便性が無くなってるのならデザインの失敗なんですよね
そうでなくても元から白っぽい地面で見づらいのになぁ…
通路に落ちてるやつとかまずわからん
オート移動だと通路を使わないのが余計にわかりにくくなる
こうなると終わる自信があるから日課ついでに毎日さがしてるよ…
ミニゲームの遺失物回収もよろしくな!
画面暗くしたりなんとか見えるようにならんかな
マジでこんな事のために目を酷使して疲労したくねーんだよ
毎日必ず通るルートに置いといてほしい
隠す意味もわからんし
なんか洋ゲーでありがちなんだよなストーリー重視した結果視認性が終わるの。ダイイングライトとかツシマとか有名どころから無名なやつまで、PSN入っとる人は今月のフリーゲームがムービー中ほぼ黒塗りで何がなんだか解らんレベルだし日本人だけ視力がちがうんか?
目の虹彩の光彩の色が薄い人種ほど夜目が利くらしい
虹彩が黒ないしは茶色の日本人は、暗い色に対して感受性が低いと言われてる
洋ゲー(洋画)が全体的に暗く感じるのはそのためで「雰囲気重視でユーザビリティを軽視している」と言うわけではない
それは学術誌で反証されてるデマ。
虹彩が何色であってもレンズは必ず透明なので虹彩の色と光の感受性は関係が無いことが立証されてる。
洋ゲーの暗さについては世界中で批判されてるのでアジア人だけが暗く感じるわけではない。洋ゲーが暗くなったのは3D3Gをつかうようになってからでそれまでは特に暗くはなかった。テクスチャを安く済ませた時の粗を隠すために暗くしたらリアルな雰囲気がウケたのでみんなが真似をしたから今の洋ゲーは暗い。日本では大企業しか3Dゲームを作らなかったのでテクスチャを安く済ませるゲームがあまりなかった。
洋ゲーに関してはおま環だろ
色設定やHDRなんかゲーム内+モニター設定で何とでもなるんやから
遺失物に関してはクソでしかないけど
神ゲーのツシマとクソ遺失物を同列扱いは流石にキレるぞ
視認性悪いのはその通りとしか言いようがないけど、テコ入れ前のメインシナリオとか答え見ないと分からない悪辣な時よりはまだマシかなぁとは思う
しかし道のど真ん中とかわかりやすくはしてほしい
せめて視認性が悪いことに演出上の理由とかがあればまぁ…って感じなんだけどね
ゲーム体験として狙いがなんも見えないし、引き継ぎ中か?ってレベルで全体的に細部の粗が目立つねん
狙いとかないよやりたいからやってあと知らねえって言って投げるだけ
ミニゲームもそんな感じ
18日のやつだけは攻略見たわ
ワープ出来るだけ無人島より楽じゃね
位置はまとめてくれてる人を頼ればいいんだし
ワープになってないんだよ、結局ショップで残りを回収するとかのちょっとしたことでも徒歩移動挟むから
今ハード進めてるけど昔は光りもしてなかったからマジで拾うのが面倒臭い
壁際歩いてると勝手にワープさせられるのもエグい
もっと大袈裟なくらい派手にしてくれよ
ディアブロのレア出た時の柱くらいにしてくれ
これでもマシになったんよな、前は物陰に完全に隠れる所に配置されてたから。
白いマップなら色くらいは変えてくれと思う。
せめてゴッデス像とかレッシュー遺物のあるエリアにもワンタッチで直行できるもの(ショップとかログボとか)を置いといて欲しかった
あのエリアだけ毎回自力で行くのがめんどくさいんだ
これはイベント関係ないけど移動するたびにキャラが喋るのもうるさくなってくる
アリスのわっは~みたいなやつが嫌すぎて移動中はミュートにしてる
画面暗くして遺失物の点滅に色付ける「遺失物収集モード」実装してくれ
こんなしょーもないことで毎回ストレス与える意味わからんし、仕事出来なすぎ
昔のが分かりにくかっただろと思ったら「ここしばらく」と条件絞ってて草
分からねえなら答えを見ればいい精神だわ
オート遺失物回収が欲しくなったわ(怠惰)
機能としていらんし、ログボとかでくれたらええやん
やるならマップ狭くするとか、移動速度早くするとか、もっと引きで見れるようにするとかあるやん
マップはだだっ広いくせに物置くとこにはごちゃごちゃして誤タップ多すぎて辟易したわ
鏡ワープで移動するのに通路にゴミ置こうなんてよく思ったなって
これ探してる時間が1番無駄なんだよね。
エイブの似たような光る場所のせいで余計に遺失物を探すのに苦労した
途中までは移動する度にシンデレラが独り言を言うからそれもストレスになった
眩しくてみえない
レッドシューズの余罪置き場みたいに意図的なのはすき
とにかくプレイ時間を少しでも引き伸ばすためなんだろうね
単純に面白い要素だと勘違いしてたんだろ
昔の家庭用ゲームでは良くある要素だったし
ミニマップに遺失物の位置マーカーしてくれ
アンケで不満を聞いて反応する範囲と光度合いを強くして改善はされてるけど
そもそも要らない要素ではあるよな
遺失物回収、そもそもやってないわ
この作業を真面目にやるのは、今後もイベの度に運営がこれ同様のことをやる動機になる
運営はプレイヤーがどういう動きしてるか情報収集してるはずだから
「みんな遺失物拾ってて、これは一定の評価があるコンテンツだ」と誤解させることになりかねない
急に寒くなったからか見た目が寒々しいマップだなって…早く出たくなる
遺失物はニーアかなんかのソシャゲが元ネタなんだっけ
遺失物がそもそもいらない
エヴァのときみたいにマップ狭い、探しやすいならまだ許せる
ストーリー関係ないイベントの戦闘もマジでいらないわ
めんどくて今回は回収全くやらなかったがそもそも遺失物ゴミすぎて集める意味ない事を実感したわ。
てかイベマップなんて狭くて良いし施設は集約して遺失物無くしてログボ増やしてくれ。