課金よりも辞めるわってやつの方が多いと思うし多くなくてもユーザー減る爆弾だろ
SR重ねる賽の河原ゲーじゃなくて単体で凸れるゲームにしたから
その手のゲームだと100%出るモールドは確率下げよう
このくらいにしか考えてないと思うよ
なんせ50%しかないからな
なんでここで20%引くんや
毎回紫か青短冊だとハムスターも心折れる
引用元:“https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1671360143/”
このくらいにしか考えてないと思うよ
引用元:“https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1671360143/”
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他のやってるゲームでモールド的なの無いからまだマシなのかなと思い始めてきた
ガチャの被りも積もればモールドと交換出来るし
フレガチャも1/50でSSR出るし
あゝ確かに何か演出は欲しいですね。溜め息が出る間も無いですもん。
モールドは出たらラッキーくらいに思っていた方が精神衛生が良い。
企業が1日3回制限さえなければまだマシだったと思う
何がしんどいって嫌でも貯めるのに日数かかるのが問題なんだよね
お陰でランキングもスタートダッシュ遅れた組はサーバー内初期組が飽きるか詰まない限り絶対追いつけない
タワー追いつくならともかく戦力での話なら課金したらどうとでもなるやろ
どこから戦力の話が出てきたんだ?w
他ゲーでいうとSR以上確定チケットみたいなもんやろ?
確定してないんだからみたいなもんでは無いだろ
横からだが、金と紫のモールドはSSR60%/SR40%なので「SR以上確定」で間違いない。
問題は企業モールド(特にピルグリム)にR20%がしれっと入ってることの方だな。
自己レス、紫モールドはSSR20%/SR80%ってのが抜けてた、申し訳ない。
むしろここまで人減らす構成になってるのはもう意図すら感じるレベル。
意図してないならマジでセンスない。