引用元:2chan.net
96:24/12/16(月)23:09:59
今回ブレス以外全然ハイドしてないのにガリガリ遮蔽物削ってくるの本当にやめて欲しい
またほんにょんが床ペロしてる…
105:24/12/16(月)23:11:03
>>96 向かって右の首から打ってくる丸い氷玉はなんと遮蔽物狙いの攻撃だ! 絶対落とせ!
114:24/12/16(月)23:12:22
>>105 あー毎回左の首から落としてたけど先に右の首落とした方がよかったのか
明日やってみるよサンキュー!
116:24/12/16(月)23:12:37
>>105 これ正面操作キャラだと笑っちゃうくらい見にくくて笑う
吐き出すタイミング覚えた方がいいな
128:24/12/16(月)23:14:13
>>123 とりあえず向かって右の頭を狙っておくと結構落とせる
それほど硬くはない
129:24/12/16(月)23:14:37
>>123 左端にアタッカーいたら操作切り替えたらちょっと見やすいよ
ちょっとだけ
138:24/12/16(月)23:15:57
>>123 戦闘エフェクトバランスとかでもダメかな?
103:24/12/16(月)23:10:54
絶妙に撃ち落としにくいというか時間とるから構ってられないんだよなあのミサイル
おかげで壁がゴリゴリ減る
109:24/12/16(月)23:11:32
アイスブレス食らった後の霜焼けが痛すぎる
112:24/12/16(月)23:12:13
>>109 本家ヒリと同じでHPで受けるもんじゃないんだアレは
227:24/12/16(月)23:38:21
>>112 受けたくないけど遮蔽が死んでてHPで受ける羽目になることがたくさんあって…
115:24/12/16(月)23:12:34
まぁでもこれぐらいの完走のめどさなら許容範囲というか
スコアに響く感じが如実に出るから割と好き
本当に心底めどいのはやです
今回のボスつまんない
インクちゃんのボヤきだと思えば途端にほっこりするんだぜ
新しい視点、脳内で再生されて癒されたわ
3%に入れない時に毎回言ってそう
形態変化までのクソみたいな短さといちいち画面外にいくベヒモスちゃんの方がなんやかんや面白かったんやが
視認性が悪すぎんじゃ
造形はコンパチだけど意外と個性は作り込まれてて、いちソロレ適当勢からしたら面白かった
左の首から落としてたってなに?
これ思ったwwww
絶対エアプだよなwww
肩と勘違いしとるんやろなぁ
とりあえずミサイルでめちゃめちゃ重くなるのやめて
ギミックは悪くないと思うよ
問題は視認性や…酷いってレベルじゃねぇ
アカマル……
左からぽんぽん玉が見えにくいんだよな
レーザーはあれは見えないもんだと諦めたw
遮蔽回復のために下位パーティーはビスケットやココアでフォロー
遮蔽切れた時点でほぼ詰むからさぁ…
ここまで攻撃激しいのは久しぶりな気がする
今回の敵の攻撃といいマップの遺失物といい視認性の悪さにいつ気付いてくれるんだ
運営はユーザーからの意見を一回取り入れるけど時間が経つと徐々に戻してくる感じある
最近の遺失物は見にくいの多くなったと思うし
運営「そういえば視認性の件で文句出なくなったしもう戻してええか…?」
白いステージで分かりにくく配置すなー!
いうてもレーダーに引っかかったら周りを適当にクリックするだけで画面なんてそんな見ないんやけどなへへへ……
最近楽なボス多くて助かるわ
面倒なレイドボスの代表格って何だろ
初回のクジラ?
フルスタック厳禁のトーカちゃん?
シールド破壊ギミックのミラコン?