【NIKKE】シンデレラに装弾数4つ付いたんだけどこんなにいらない?

 

 

122:24/11/18(月)12:21:32
シンデレラに装弾数4つ付いたんだけどこんなにいらない?
125:24/11/18(月)12:22:15
>>122
いる
あればあるほどいい
127:24/11/18(月)12:22:27
>>122
つける前だったら4つもつけなくていいよって言うけど
4つついた人に外した方がいいよって言うほどではないかな
151:24/11/18(月)12:32:21
>>122
無駄ではないがシンデレラは与ダメのうち
バーストダメージの占める割合が非常に大きいので
他のキャラに比べると装弾の優先度は低め。
まず攻撃と有利コードを優先して付け、
残った箇所に装弾、クリ率、クリダメが付いてるといいね、という具合
131:24/11/18(月)12:23:41
シンデレラは
有利コード・攻撃アップ・装弾数
のどれか上がれば良い
リロードからチャージまでが実質リロードなので装弾数は3つはつけたい
138:24/11/18(月)12:26:18
解説ありがとう装弾数はそのままにしとくわ
あとは有利コードと攻撃力出たら…いいなあ
142:24/11/18(月)12:27:51
シンデレラは味方か自分のバースト3のどっちかが発動してる間は超火力が出るのでリロードを減らすのはとても大事
2/3~4/5くらいの時間は何かしらバーストしてるしその間のリロードはない方がいい
155:24/11/18(月)12:33:45
シンデレラの装弾数優先度低めはどこの動画ですら言われてない程度にはおかしな話だぞ
159:24/11/18(月)12:35:00
>>155
速射するし撃ち始めまで時間がかかるからリロード挟まない方がいいからね
160:24/11/18(月)12:35:44
そもそも装弾数自体が要らんって話じゃなくて4つもいらないかな?って話では
172:24/11/18(月)12:40:11
>>160
概ね言いたいのはそんな感じ
要らないってわけじゃないけど
シンデレラの火力の8割以上がスキルダメージだから
装弾のメリットは限定的かなと
158:24/11/18(月)12:34:34
シンデレラは装弾数流石に60になる程度にはつけないとダメだよ!
248:24/11/18(月)14:05:44
>>158
うち50発弱
もう少しつけたい
162:24/11/18(月)12:35:57
リロードからのチャージ1発目終わるまでに2秒以上かかるんだからマジで多めにしとかないと10秒間のバーストタイム無駄になるんだよ
秒間3発打つから20発では少ないのわかるだろうに
163:24/11/18(月)12:36:01
とにかくバースト時にリロード挟まないようにするのが重要って事だろうか?
177:24/11/18(月)12:41:29
結局必ず4つつけなきゃいかんって気張るほどではないけど4つついたものを外すほどいらないわけでもないって上でとしあきが言ってた通りじゃね
195:24/11/18(月)12:50:32
https://x.com/kamimamita821/status/1858274682983928151?s=46&t=4buDDzML1h_ReAN0QHiszQ

異常ミラコン倒してる人のシンデレラが
攻撃31% 有利90% 装弾32発だから
バランスとしてはこれぐらいが目安になるかな
214:24/11/18(月)13:20:08
シンデレラにチャージダメージ増加の黒が付いてるんだけど外すべき?ロックすべき?
215:24/11/18(月)13:21:26
>>214
チャーダメはバーストに乗らないから優先度は低いと聞いた
220:24/11/18(月)13:26:35
>>215
通常攻撃も思ったよりダメージ稼いでるなら1個くらいはあってもいいのかなと思ったんだがそうでもないか
230:24/11/18(月)13:44:59
>>220
シンデレラの基礎チャージ倍率が200%で
黒オバロの加算がはいると214.63%(ぬいぐるみ抜き
素殴りのダメージが1.07倍になると考えると悪くない、のかな…
やっぱチャージオバロの倍率もっと欲しいよなあ。
218:24/11/18(月)13:25:25
乗らないの!?
また次回電撃接待の時に付け替えるか
219:24/11/18(月)13:25:52
でも通常攻撃には乗るわけだし黒なら一個位あってもいいんじゃないかとも思う
227:24/11/18(月)13:40:14
チャダメ増加は倍率に加算適用だから計算してみたらすごく残念な結果になるな
あと倍率乗らない攻撃にはほぼ意味なくなるからシンデレラの場合はバーストに一切関与しない
228:24/11/18(月)13:42:33
めんどくさいから全身装弾数攻撃有利ダメで揃えたらいいんじゃね?
260:24/11/18(月)14:12:45
弾数をシンデレラのおっぱい並みに盛れって聞いたから86発まで盛ったのにそこまでいらなかったのか
318:24/11/18(月)14:46:19
>>260
俺はとにかく装弾盛るペコなので4部位で263.39%の88発だった
80%平均の320%まで行けば100発の大台乗るんだよねいつか盛りたいペコ

 

 

コメント一覧(12件)

  1. 2024/11/19 20:14:14 通報

    チャダメが必要なのかと思って251%まで厳選したのに必要なかった…だと…

    0
    3件の返信を表示
    • 2024/11/19 21:39:58 通報

      よくそれだけ付けれたな…

      0
      • 2024/11/19 23:50:09 通報

        装弾数も102まで盛ってるんすよ
        もうね、無駄だった。あの時間。泣くね。

        0
    • 2024/11/20 00:35:39 通報

      シンデレラの通常攻撃のダメージは大半が追加ダメだからね。武器の攻撃倍率は30%くらいしかない。

      0
  2. 2024/11/19 20:35:34 通報

    スキル1が攻撃回数多いほうがいいんだから、チャージロスを増やす意味でも付けたほうがいいんじゃないか

    2
  3. 2024/11/19 20:35:51 通報

    おう😆
     
    シンデレラのスケスケドスケベドレス持ってない奴 お る か ?😁😝🤭
      
    持ってない奴シンデレラでシコるの 禁 止 😆
     
     
    シンデレラのスケスケドスケベドレス持ってない奴の完全敗北まであと 1 日 🤣

    1
    返信を表示
    • 2024/11/19 21:33:13 通報

      完凸できない完全敗北もあと1日だね😁

      0
  4. 2024/11/19 21:34:47 通報

    シンデレラのスキルと武器説明を読めばチャダメがゴミってことが分かるよ

    1
  5. 2024/11/19 21:35:06 通報

    【続】
    おう😆
     
    シンデレラのスケスケドスケベドレス持ってない奴 お る か ?😁😝🤭
      
    持ってない奴シンデレラでシコるの 禁 止 😆
     
     
    シンデレラのスケスケドスケベドレス持ってない奴の完全敗北まであと 1 日 🤣

    俺は3凸で、スキン買ってないけどな 😁

    1
  6. 2024/11/20 00:41:34 通報

    バーストダメが8割は盛り過ぎだよね
    自分がバースト撃ってないときもダメ稼いでるし、確か3~4割くらいが通常攻撃のダメージだったと思う

    0
    2件の返信を表示
    • 2024/11/20 01:05:02 通報

      スキルダメージって言ってるので通常攻撃の追加ダメージも含んでる可能性
      誰かがスキルレベルの重要性とか部位破壊のしにくさについて説明するためにスキルダメージが8割って言ったんだけどバーストダメージが8割って勘違いしてるとかかもね

      2
      • 2024/11/20 03:10:33 通報

        あ、確かにスキルダメって書いてるね
        限定的って書いてるからこの人は理解してそうだけど、自分みたいに勘違いする人いそうだなぁ

        攻撃UPもルージュと組むと効果が最大2割近くまで落ちるし、コアダメ稼げないの踏まえてクリ率UPもいいと思うんだけどね。どっちか付けばOKくらいな気楽な感じで。

        0

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