【NIKKE】このまま弾チャ育てるかリロ速に浮気するかすごい悩む

 

 

481:2023/04/09(日) 20:56:24.47ID:ovJ8JNIaa
このまま弾チャ育てるかリロ速に浮気するかすごい悩む😵‍💫
レベル上がるとバッテリーの消費バカにならないしリロ速もかなり有用だから並行して育てた方がいい気がするけどチャージ+3は暴力すぎて早くそこまで上げたくもある
490:2023/04/09(日) 20:57:09.50ID:VCS1dfOk0
>>481
+3なんて実装されてんの?
497:2023/04/09(日) 20:58:25.24ID:qlHDgRz50
>>490
キューブレベル7で3チャージ
早い奴は次回レイドか?
500:2023/04/09(日) 20:59:12.06ID:ovJ8JNIaa
>>490
されとるで
+3はさすがにヤバすぎるわ
503:2023/04/09(日) 20:59:19.75ID:sdFP9j7qp
>>490
キューブLv7でキューブのスキル1の効果がアップするのは解析されてる
弾丸チャージは+1されてるから3になる
ただ確か5→6と6→7でバッテリー50いるからあと数ヶ月かかる
602:2023/04/09(日) 21:15:56.48ID:qlHDgRz50
>>503
2→3(10) 3→4(30) 4→5(30) 5→6(50) 6→7(50)
合計170で必要チップ34000枚
32人の時に2000チップ配布されてるから32000枚獲得必要
ダイヤユニオンだとして完走撃破分約6000とランキング分4〜5000の合計1万ちょっとレイド毎に貰える
初回レイドは撃破報酬有無とか覚えてないから4000枚だとしても現時点で24000枚くらいあるやつはあるし数ヶ月と言わず次回で交換できる奴そこそこいそうやね
つーかレイド3回とも3位内のユニオンはもう34000枚余裕で集まってんな
625:2023/04/09(日) 21:19:35.60ID:MXos3vmIp
>>602
それ全部弾丸チャージにブッパしてる奴はほとんどいないだろうな
リロ速の枠増加もコスパ的に魅力的だしアリーナでも活躍する
642:2023/04/09(日) 21:22:11.16ID:1TdGidoVr
>>625
ワイは現状リロ速4弾チャ4やで😎
今回報酬きたらとりあえず弾チャ5にして有利ダメつけてあとは様子見の予定
611:2023/04/09(日) 21:17:15.60ID:T+5CLZG9M
ありライト層やけよくわからんがとりあえず弾チャかリロ速レベル5まであげてからもう片方あげたらええんやろ🥹
613:2023/04/09(日) 21:18:05.20ID:kzIN42AY0
>>611
ぼくはかしこいちしかんだからどっちもLv3でたいきしてるよ!
624:2023/04/09(日) 21:19:32.67ID:T+5CLZG9M
>>613
俺もその状態だがそろそろやってもいいかなと思ってる
が、レイド報酬後の動向をみるか
もう報酬きとるんかもしれんが
620:2023/04/09(日) 21:19:07.83ID:0afouwa50
弾丸チャージとリロ速両方5にして有利コードつけて次のキューブ追加様子見が正解ですね🥺
635:2023/04/09(日) 21:21:13.59ID:gZ03OFZLa
銃に弾数あるゲームの時点でリロ速キューブが腐る事はまず無いからな
サ終までリロ速キューブの話してるかもしれん
652:2023/04/09(日) 21:24:48.14ID:wO6HQSKOp
リロ速キューブLv7が30%ちょいだとしてもプリバティもアドミもそれぞれ最大50%ちょいしかないからなぁ
キューブ+どっちかで100になれば価値はあるかもしれんが現状は枠追加かスキル2解放でリロ速はひとまず置いといていいと個人的に思う
505:2023/04/09(日) 20:59:52.96ID:nAsK9upA0
リロ速も弾チャも有利コードつけた方が良いと思うの、双方ともに
ゆえに同時進行🥺
518:2023/04/09(日) 21:02:35.37ID:ovJ8JNIaa
>>505
そう言われると確かにって感じ
有利コードって攻撃力並に有効なんだっけか
520:2023/04/09(日) 21:02:40.12ID:NFpSWC9sd
僕は1年計画でリロ速10まで上げるわ😇
526:2023/04/09(日) 21:03:31.15ID:hSVxg/l50
キューブはリロ速4まであげて後は弾チャに全ツッパしてるわ

 

 

コメント一覧

  1. 2023/04/10 12:58:42 通報

    まずは装備枠増やしたいから
    弾チャ、リロ速、弾数をLv4にするわ今回の報酬で。

    0

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